Основними завданнями Всеукраїнських організаційно-масових заходів є такі:
створення та розвиток STEAM-середовища в закладах освіти;
упровадження інтерактивних методів військово-патріотичного виховання та технічної творчості як його напряму;
виявлення та підтримка обдарованих дітей та молоді, надання їм допомоги у виборі професії, залучення до науково-технічної, конструкторської, проєктної, винахідницької та пошукової діяльності;
усебічний розвиток особистості шляхом виявлення її нахилів і здібностей;
виховання особистості, яка прагне до здобуття освіти впродовж життя, формування умінь практичного і творчого застосування здобутих знань;
реалізація проєктів у сфері утвердження української національної та громадянської ідентичності шляхом залучення ветеранів війни до педагогічної діяльності, а також до національно-патріотичного, військово-патріотичного виховання;
реалізація здібностей талановитих і обдарованих дітей та молоді;
стимулювання творчого самовдосконалення обдарованих дітей та учнівської молоді;
формування в дітей та молоді навичок розв’язання складних (комплексних) практичних завдань, критичного мислення, креативних якостей та когнітивної гнучкості, організаційних і комунікаційних здібностей;
залучення дітей та молоді до розроблення та впровадження освітніх проєктів з робототехніки та електроніки;
популяризація спортивно-технічних видів спорту та інших напрямів технічної творчості серед дітей та молоді;
підвищення рівня технічної та практичної майстерності дітей та молоді;
відбір учасників і формування команд для участі в міжнародних організаційно-масових заходах науково-технічного (STEAM) спрямування;
популяризація досягнень науки, техніки та новітніх технологій;
організація оздоровлення, відпочинку та змістовного дозвілля дітей та молоді, формування в них навичок здорового способу життя;
налагодження партнерських зв’язків систем позашкільної освіти та спорту науково-технічного спрямування.